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Meta给Devs一个新的梦想机器

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元星期三开始接受预购为其元2增强现实耳机,并宣布将在今年第三季度开始运送949美元的产品。

首席执行官Meron Gribetz在上个月的TED2016会议上表示,Meta一直致力于将“用户界面设计的艺术与大脑科学相融合”的体验。

从今年秋季开始,开发人员终于有机会“让他们的增强现实的梦想成真”,并承诺Meta的销售和合作副总裁Ryan M. Pamplin。

“在戴上眼镜片刻之后,你忘记了眼镜,数字和物理世界变得奇妙地交织在一起,”他告诉TechNewsWorld。

潘特林说,元2是关于粉碎两个长方形的坐在桌子上,并插入口袋里,进出口的限制。

Pamplin指出,过去三十年来,为了将复杂的接口强制转换为2D显示器,我们必须忍受设计上的妥协,而且我们必须学会使用它们。 “

”Meta的重点是将整个世界变成桌面背景,制作一台真正的自然机器,没有学习曲线,完美地延伸和补充了人类的体验“,他说。

Meta 2耳机是“未来主义者Robert Scoble”推出以来最重要的产品。他告诉TechNewsWorld,他在某​​些方面比Hololens好。 Meta 2“可以更准确地看到手指,并具有更宽的视角。”

Meta希望建立自然机器,感觉像大脑的延伸。这个设计理念在其硬件和软件上都很明显。

头戴式显示器的像素数为2560 x 1440.其90度视野提供了佩戴者环境的无限制视图。

在软件方面,Meta 2及其Unity引擎基础架构提供了一种专门的手势体验。

佩戴者可以完全依靠自己的双手来接触全息物体,尽管Meta 2也支持键盘和鼠标。元2的720p相机和一系列传感器使HMD能够跟踪手部并识别手势。

它有四个近耳式扬声器,并控制音量和亮度。电缆的编织可以将元2连接到HDMI,数据存储和电源连接。

耳机支持Microsoft Office,Spotify和Adobe Creative Suite。

根据潘普林(Pamplin)的说法,Meta仅仅是运送Meta的一个消费者版本的几年。

如果一切按计划进行,开发工具包的秋季版本将促进生态系统的诞生杀手和必备品种的应用程序。 “Pamplin说:”今天加入Meta开发社区的开发者正在为未来的消费者创造经验。 “我们迫不及待地想知道所有的开发者使用Meta 2创建了什么!”

虽然全脂虚拟现实在这里,但增强现实空间中的强大玩家从传达电影早已描绘的混合现实主义的品牌开始几年。

微软与HoloLens和Google支持的Magic Leap似乎正在朝着与Meta的HMD消费版本保持一致的发布方向前进。

Augment的发言人Lindsay Boyajian说,增强现实是下一件事。

她指出,去年,一些重击者把重心放在了AR和VR技术上。 “博阿健告诉TechNewsWorld,”今年有巨大的动力。

不难想象增强现实如何能够提升游戏和娱乐的面貌,但也可以改善世界的运作方式。

“我们看到增强现实作为企业解决方案的巨大机遇,”博雅健说。 “从产品设计到销售到市场营销,增强现实技术正在整个业务运作中得到充分利用。”她说,Augment自己的平台已经证明自己是“强大的数字销售援助”。

“销售团队只需使用平板电脑或智能手机即可进入客户的环境 并向他们展示他们的产品在真实环境中的样子,“Boyajian说,”他们不需要物理实体模型或2D照片模型。这消除了销售过程中的猜测“

这只是一个刚刚成熟的技术的一个用例

”企业正在发现技术的价值,并且比以往任何时候都更愿意将其整合到他们的业务运营中“博雅健说,”随着硬件和移动功能在未来几个月的发展,增强现实的整合和扩散将继续下去。“Quinten Plummer 是一位长期的技术记者,也是一位狂热的PC玩家,他探索当地的新闻包括执法部门和政府部门在内的几年时间,然后再回过头来写一些关于零零碎碎的东西以及制造这些东西的人们的东西,如果推动像素或者改善生活,他想尽其所能地学到这些东西

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